Job Description
Descripción del trabajo
El puesto consiste en crear modelos 3D y materiales PBR de alta calidad para un juego de terror en Unity, asegurando que los activos sean eficientes y listos para integrarse en el motor de juego.
Responsabilidades:
Crear modelos 3D listos para juego y materiales PBR de alta calidad basados en arte conceptual.
Desarrollar diversos tipos de modelos 3D según las necesidades del juego.
Requisitos:
Comprensión y capacidad para crear modelos 3D optimizados y eficientes con topología y mapas UV limpios, listos para motores de juego como Unity.
Habilidad para crear mapas albedo, normal, metálico, rugosidad y de oclusión ambiental detallados.
Experiencia en la creación de texturas y materiales PBR realistas y estilizados para modelos 3D.
Portafolio que muestre los activos 3D.
Experiencia creando activos específicamente para HDRP de Unity es un plus.
Salario a percibir
40$ - 70$ / hora