Job Description
Descripción del trabajo
Este puesto se centra en definir y desarrollar la identidad visual, creando arte conceptual y recursos visuales para personajes, entornos, objetos e ilustraciones. Trabajarás junto al director de arte y otros equipos para adaptar el estilo del juego al mercado casual y elevar su calidad visual.
Responsabilidades:
Crear arte conceptual de alta calidad para personajes, entornos y objetos.
Diseñar iconos, ilustraciones y elementos visuales adaptados a la estética del juego.
Crear ilustraciones clave con acabado final.
Colaborar con el director de arte para definir el estilo y la dirección visual.
Aportar ideas creativas y feedback constructivo.
Buscar referencias, desarrollar ideas y crear maquetas visuales.
Contribuir a la dirección creativa mediante diseños innovadores y atractivos.
Adaptar los recursos a diferentes estilos visuales según las necesidades del juego.
Requisitos:
Más de 4 años de experiencia como artista conceptual en videojuegos móviles.
Sólidas habilidades de concept art, ilustración, composición y atención al detalle.
Capacidad para adaptarse a diferentes estilos visuales.
Dominio de herramientas como Maya, Blender, Unity y Photoshop.
Experiencia en modelado y texturizado low-poly.
Se valorará conocimiento de workflows de rigging en Maya.
Experiencia trabajando con Unity.
Familiaridad con herramientas y workflows de IA.
Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipos multidisciplinares.
Capacidad para resolver problemas, trabajar de forma proactiva e iterar rápidamente.
Salario a percibir
A convenir