Job Description
Descripción del trabajo
Se busca un artista de personajes sénior con experiencia para incorporarse a un nuevo título multijugador de fantasía oscura desarrollado con Unreal Engine 5. La persona seleccionada contribuirá a la creación de nuevos personajes, criaturas y objetos relacionados con los personajes dentro de este proyecto.
Responsabilidades:
Mantener un estilo coherente siguiendo la dirección del director de arte.
Modelado y texturizado de personajes.
Crear modelos optimizados que equilibren el nivel visual con el rendimiento.
Participar en la resolución de problemas técnicos y artísticos.
Colaborar con los equipos de rigging y animación para garantizar que los modelos tengan la construcción adecuada y cumplan con los requisitos técnicos.
Compartir conocimientos con miembros más jóvenes del equipo cuando sea necesario.
Requisitos:
Portafolio que demuestre la calidad del trabajo, con especial atención a las formas realistas y al tratamiento de las superficies.
Habilidades en modelado y texturizado, utilizando software estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance Painter.
Conocimiento del proceso de creación de personajes 3D orientado a la representación realista en motores de juego modernos.
Conocimiento de anatomía humana y animal, con capacidad para dotar de verosimilitud a los diseños de personajes fantásticos.
Experiencia en modelado orgánico, vestuario de personajes y superficies duras, capaz de completar un modelo de personaje desde el esculpido de alta poligonización hasta la malla final lista para el juego.
Capacidad para transformar bocetos conceptuales en 2D en modelos 3D detallados y funcionales.
Sensibilidad visual para mantener la coherencia entre arte conceptual y modelado.
Experiencia mínima de 6 años en desarrollo de videojuegos como artista de personajes.
Conocimientos avanzados de inglés.
Salario a percibir
A convenir