Job Description
Descripción del trabajo
Se busca un perfil artista para el desarrollo visual de humanos y criaturas en proyectos de videojuegos y cine, con un enfoque en realismo y coherencia visual.
Responsabilidades:
Diseño y representación de personajes humanos y criaturas en estilo realista, incluyendo anatomía, rostro, vestuario, equipamiento, envejecimiento, daños y materiales.
Creación de turnarounds, hojas de expresiones, guías de iluminación y referencias de materiales para apoyar a modeladores y texturizadores.
Colaboración con dirección de arte en la definición de siluetas, paletas de color y autenticidad cultural de distintos grupos o facciones.
Desarrollo de iteraciones en 2D para validar formas bajo iluminación realista.
Adaptación de los diseños a referencias de cámara y condiciones de luz.
Requisitos:
Más de 4 años de experiencia en videojuegos, cine o VFX en concept art de personajes realistas con trabajos publicados.
Portafolio que demuestre dominio de expresiones faciales y variedad emocional.
Conocimiento de anatomía humana y animal, proporciones y envejecimiento.
Dominio de piel, tejidos, metales y desgaste de materiales en entornos realistas.
Capacidad para trabajar con referencias de cámara e iluminación real.
Dominio de Photoshop.
Buena capacidad de comunicación visual.
Capacidad de trabajo autónomo en entornos remotos con equipos distribuidos.
Salario a percibir
A convenir