Artista Senior De Efectos Visuales

25 de febrero, 2026

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Descripción

Job Description

Descripción del trabajo
Será responsable de crear y dar vida a efectos visuales en tiempo real, asegurando que reflejen la visión y estilo del proyecto. Se trabajará codo a codo con equipos de arte, diseño y técnicos para integrar los efectos de manera fluida y optimizada en el juego.
Responsabilidades:
Diseñar e implementar efectos visuales de alta calidad, como explosiones, fuego, humo, magia, partículas o interacciones ambientales.
Colaborar con el director de arte para que los efectos estén alineados con la dirección visual del proyecto.
Integrar los efectos con sistemas y mecánicas de juego junto a diseñadores y artistas técnicos.
Mejorar procesos, flujos de trabajo y prácticas de efectos visuales constantemente.
Optimizar todos los efectos para que funcionen sin problemas en las plataformas de destino.
Revisar y perfeccionar los efectos según el feedback de los equipos de arte, diseño y técnicos.
Prototipar nuevas ideas y técnicas, evaluando su viabilidad, rendimiento e impacto visual.
Guiar y apoyar a artistas junior, compartiendo conocimientos y manteniendo altos estándares de calidad.
Colaborar con QA para resolver problemas visuales o de rendimiento.
Garantizar consistencia y calidad en todos los efectos visuales.
Requisitos:
Mínimo 5 años de experiencia en efectos visuales para videojuegos.
Experiencia previa en un puesto sénior de efectos visuales.
Dominio de motores de juego modernos (Unreal Engine, Unity) para crear efectos en tiempo real.
Conocimiento de sombreadores, partículas, materiales y renderizado en tiempo real.
Competencia en Houdini para efectos procedimentales y simulaciones en tiempo real.
Experiencia optimizando efectos para diferentes plataformas.
Capacidad de equilibrar calidad artística y limitaciones técnicas.
Experiencia trabajando en equipos multidisciplinarios.
Buenas habilidades de comunicación y inglés fluido.
Familiaridad con desarrollo de consolas y limitaciones específicas de cada plataforma.
Conocimiento de scripting y flujos de trabajo de arte técnico.

Salario a percibir
A convenir