Animador 2d Spine Para Videojuegos

26 de febrero, 2026

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Descripción

Job Description

Descripción del trabajo
Se busca un animador 2D especializado en Spine para producir animaciones rápidas y de alta calidad para juegos. El candidato trabajará bajo la supervisión del Lead Artist y contribuirá a la creación de contenido atractivo y dinámico para proyectos de desarrollo y marketing.
Responsabilidades:
Producir animaciones Spine rápidas y de alta calidad para juegos, incluyendo animaciones de símbolos, animaciones de victoria, efectos y animaciones de personajes.
Familiarizarse con la herramienta propietaria y entregar paquetes de juego de alta calidad al desarrollo.
Asegurar un alto nivel de calidad en las animaciones.
Crear activos de manera rápida con tiempos de entrega muy cortos.
Cumplir con los plazos manteniendo la calidad de las animaciones del juego.
Colaborar con el equipo de desarrollo para resolver problemas recurrentes en el desarrollo de juegos.
Crear clips promocionales y banners animados para el equipo de marketing y ferias de videojuegos.
Requisitos:
Más de 2 años de experiencia como animador 2D en Spine.
Conocimiento avanzado de Spine y After Effects, incluyendo plugins.
Familiaridad con herramientas gráficas de IA (por ejemplo, Midjourney, Stable Diffusion).
Conocimiento de los principios de animación.
Conocimiento de estilos, efectos y tendencias en la industria del juego.
Capacidad para dar y recibir críticas constructivas y feedback.
Habilidades de trabajo en equipo.
Habilidad para resolver problemas.
Capacidad de realizar múltiples tareas simultáneamente.

Salario a percibir
A convenir